{"id":716,"date":"2026-09-06T15:53:11","date_gmt":"2026-09-06T18:53:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/2026\/09\/a-historia-da-nvidia\/"},"modified":"2026-09-06T16:00:38","modified_gmt":"2026-09-06T19:00:38","slug":"a-historia-da-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/2026\/09\/a-historia-da-nvidia\/","title":{"rendered":"A hist\u00f3ria da NVIDIA"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/capa-a-historia-da-nvidia.webp\" alt=\"A hist\u00f3ria da NVIDIA\" width=\"1020\" height=\"620\" \/><\/p>\n<p>Em 1993, tr\u00eas engenheiros se reuniram numa lanchonete Denny&#8217;s na Calif\u00f3rnia para fundar uma empresa de chips gr\u00e1ficos num mercado que j\u00e1 tinha dezenas de concorrentes. Trinta anos depois, aquela empresa se tornaria \u2014 por v\u00e1rios momentos \u2014 <strong>a mais valiosa do planeta<\/strong>. Esta \u00e9 a hist\u00f3ria da NVIDIA: dos flops que quase a mataram ao acidente feliz chamado CUDA que a colocou no centro da revolu\u00e7\u00e3o da IA.<\/p>\n<h2>1993: tr\u00eas fundadores e uma mesa de lanchonete<\/h2>\n<p><strong>Jensen Huang<\/strong> (ex-LSI Logic e AMD), <strong>Chris Malachowsky<\/strong> and <strong>Curtis Priem<\/strong> (ambos ex-Sun Microsystems) fundaram a NVIDIA em abril de 1993, com US$ 40 mil e a tese de que os gr\u00e1ficos 3D dos videogames seriam o motor de computa\u00e7\u00e3o do futuro. Jensen tinha exatos 30 anos \u2014 e assumiu um compromisso que mant\u00e9m at\u00e9 hoje: \u00e9 o CEO fundador h\u00e1 mais tempo no cargo na ind\u00fastria de semicondutores.<\/p>\n<h2>1995\u20131997: o flop e a salva\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>O primeiro produto, o <strong>NV1<\/strong> (1995), foi um fracasso instrutivo: apostou em superf\u00edcies quadr\u00e1ticas quando o mundo (e o novo DirectX da Microsoft) padronizava tri\u00e2ngulos. A empresa chegou a 1996 \u00e0 beira da fal\u00eancia \u2014 demitiu mais da metade do quadro e sobrou caixa para uma \u00faltima cartada. Dessa \u00e9poca vem o lema interno famoso: <em>&#8220;nossa empresa est\u00e1 a trinta dias de falir&#8221;<\/em>. A cartada foi o <strong>RIVA 128<\/strong> (1997), um chip DirectX r\u00e1pido e barato que vendeu um milh\u00e3o de unidades em quatro meses e salvou a companhia.<\/p>\n<h2>1999: nasce o termo &#8220;GPU&#8221;<\/h2>\n<p>Em outubro de <strong>1999<\/strong>, meses depois do IPO, a NVIDIA lan\u00e7ou o <strong>GeForce 256<\/strong> e cunhou o termo que usamos at\u00e9 hoje: <em>Graphics Processing Unit<\/em>. A novidade real era o <strong>T&amp;L por hardware<\/strong> (transforma\u00e7\u00e3o e ilumina\u00e7\u00e3o), tirando trabalho da CPU. No ano seguinte, comprou os restos da lend\u00e1ria <strong>3dfx<\/strong> \u2014 a rival que definira a era Voodoo \u2014 e fechou o contrato do chip gr\u00e1fico do primeiro <strong>Xbox<\/strong>.<\/p>\n<h2>2006\u20132007: o acidente feliz chamado CUDA<\/h2>\n<p>A arquitetura <strong>G80<\/strong> (GeForce 8800, 2006) trouxe shaders unificados \u2014 e junto veio a decis\u00e3o mais importante da hist\u00f3ria da empresa: expor esses n\u00facleos program\u00e1veis para computa\u00e7\u00e3o geral. O <strong>CUDA<\/strong>, lan\u00e7ado ao p\u00fablico em <strong>2007<\/strong>, foi ridicularizado por analistas como custo desnecess\u00e1rio em chips de videogame. Jensen insistiu por anos, colocando CUDA em <em>todas<\/em> as GeForce \u2014 criando, sem saber, a maior base instalada de computa\u00e7\u00e3o paralela do mundo.<\/p>\n<h2>2012: AlexNet muda tudo<\/h2>\n<p>Under <strong>2012<\/strong>, tr\u00eas pesquisadores de Toronto (Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever e Geoffrey Hinton) treinaram uma rede neural em <strong>duas GeForce GTX 580 de gamer<\/strong> e esmagaram a competi\u00e7\u00e3o de reconhecimento de imagens ImageNet. O <strong>AlexNet<\/strong> provou que deep learning + GPU era a f\u00f3rmula \u2014 e a d\u00e9cada de CUDA nas prateleiras significava que todo laborat\u00f3rio do mundo j\u00e1 tinha o hardware. Em 2016, Jensen entregou pessoalmente o primeiro supercomputador <strong>DGX-1<\/strong> na sede de uma startup chamada OpenAI.<\/p>\n<h2>2018\u20132022: RTX, Arm e o H100<\/h2>\n<p>Under <strong>2018<\/strong>, a arquitetura Turing trouxe <strong>ray tracing em tempo real<\/strong> (RTX) e os Tensor Cores para o desktop. Em <strong>2020<\/strong>, a NVIDIA tentou comprar a <strong>Arm por US$ 40 bilh\u00f5es<\/strong> \u2014 neg\u00f3cio bloqueado por reguladores em 2022. No mesmo ano, o <strong>H100<\/strong> (Hopper) chegou ao mercado meses antes do lan\u00e7amento do ChatGPT: timing perfeito para se tornar o hardware mais disputado do mundo.<\/p>\n<h2>2023\u20132026: a empresa mais valiosa do mundo<\/h2>\n<p>A corrida da IA generativa fez a receita de datacenter explodir. A NVIDIA cruzou <strong>US$ 1 trilh\u00e3o<\/strong> de valor de mercado em 2023, <strong>US$ 3 trilh\u00f5es<\/strong> em 2024 com a chegada da arquitetura Blackwell, e desde 2025 disputa o posto de empresa mais valiosa do planeta \u2014 controlando cerca de <strong>92% do mercado de GPUs corporativas<\/strong>, como contamos no post sobre <a href=\"\/en\/2026\/09\/amd-vs-nvidia-fosso-cuda\/\">o fosso do CUDA<\/a>.<\/p>\n<h2>A rela\u00e7\u00e3o (complicada) com o Linux<\/h2>\n<p>Para o nosso mundo, a NVIDIA \u00e9 personagem amb\u00edgua: drivers propriet\u00e1rios de qualidade, mas fechados \u2014 o que rendeu em 2012 o dedo do meio mais famoso da hist\u00f3ria do software livre, cortesia de Linus Torvalds. A mar\u00e9 virou: em <strong>2022<\/strong> a empresa abriu os m\u00f3dulos de kernel, e hoje o driver <strong>NOVA em Rust<\/strong> e o Nouveau\/NVK avan\u00e7am com apoio oficial \u2014 cobrimos os detalhes no post do <a href=\"\/en\/2026\/09\/linux-7-3-novidades\/\">kernel Linux 7.3<\/a>. Faz sentido: praticamente todo cluster de IA do planeta roda as GPUs verdes sobre Linux.<\/p>\n<h2>Timeline<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>1993<\/strong> \u2014 Funda\u00e7\u00e3o por Jensen Huang, Chris Malachowsky e Curtis Priem<\/li>\n<li><strong>1995<\/strong> \u2014 NV1, o primeiro flop (superf\u00edcies quadr\u00e1ticas)<\/li>\n<li><strong>1996<\/strong> \u2014 Quase-fal\u00eancia; demiss\u00e3o de mais da metade da equipe<\/li>\n<li><strong>1997<\/strong> \u2014 RIVA 128 salva a empresa (1 milh\u00e3o de chips em 4 meses)<\/li>\n<li><strong>1999<\/strong> \u2014 IPO em janeiro; GeForce 256 cunha o termo &#8220;GPU&#8221; em outubro<\/li>\n<li><strong>2000<\/strong> \u2014 Compra dos ativos da 3dfx; contrato do Xbox<\/li>\n<li><strong>2006<\/strong> \u2014 G80\/GeForce 8800: shaders unificados<\/li>\n<li><strong>2007<\/strong> \u2014 Lan\u00e7amento p\u00fablico do CUDA<\/li>\n<li><strong>2012<\/strong> \u2014 AlexNet treina em GeForces e detona a era do deep learning<\/li>\n<li><strong>2016<\/strong> \u2014 Primeiro DGX-1 entregue \u00e0 OpenAI<\/li>\n<li><strong>2018<\/strong> \u2014 RTX\/Turing: ray tracing em tempo real<\/li>\n<li><strong>2020\u20132022<\/strong> \u2014 Tentativa de compra da Arm (US$ 40 bi), bloqueada<\/li>\n<li><strong>2022<\/strong> \u2014 H100 lan\u00e7ado; m\u00f3dulos de kernel Linux abertos; ChatGPT detona a demanda<\/li>\n<li><strong>2023<\/strong> \u2014 US$ 1 trilh\u00e3o de valor de mercado<\/li>\n<li><strong>2024<\/strong> \u2014 US$ 3 trilh\u00f5es; arquitetura Blackwell<\/li>\n<li><strong>2025+<\/strong> \u2014 Disputa o posto de empresa mais valiosa do mundo; ~92% do mercado de aceleradores<\/li>\n<\/ul>\n<p>A li\u00e7\u00e3o da NVIDIA \u00e9 de teimosia estrat\u00e9gica: o CUDA deu preju\u00edzo e tomou vaia por quase uma d\u00e9cada antes de virar o fosso mais valioso da tecnologia. Nos pr\u00f3ximos posts da s\u00e9rie, as rivais: <a href=\"\/en\/2026\/09\/a-historia-da-amd\/\">a hist\u00f3ria da AMD<\/a> and <a href=\"\/en\/2026\/09\/a-historia-da-intel\/\">a hist\u00f3ria da Intel<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em 1993, tr\u00eas engenheiros se reuniram numa lanchonete Denny&#8217;s na Calif\u00f3rnia para fundar uma empresa de chips gr\u00e1ficos num mercado que j\u00e1 tinha dezenas de concorrentes. Trinta anos depois, aquela empresa se tornaria \u2014 por v\u00e1rios momentos \u2014 a mais valiosa do planeta. Esta \u00e9 a hist\u00f3ria da NVIDIA: dos flops que quase a mataram &#8230; <a title=\"A hist\u00f3ria da NVIDIA\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/2026\/09\/a-historia-da-nvidia\/\" aria-label=\"Read more about A hist\u00f3ria da NVIDIA\">Read more<\/a><\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[115,25,24],"tags":[153,134,349,279,116,152],"class_list":["post-716","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ia","category-noticias","category-ti","tag-cuda","tag-gpu","tag-hardware","tag-historia","tag-ia","tag-nvidia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/716","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=716"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/716\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":725,"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/716\/revisions\/725"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=716"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=716"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=716"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}