{"id":716,"date":"2026-09-06T15:53:11","date_gmt":"2026-09-06T18:53:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/2026\/09\/a-historia-da-nvidia\/"},"modified":"2026-09-06T16:00:38","modified_gmt":"2026-09-06T19:00:38","slug":"a-historia-da-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/es\/2026\/09\/a-historia-da-nvidia\/","title":{"rendered":"La historia de NVIDIA"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.linuxpro.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/capa-a-historia-da-nvidia.webp\" alt=\"A hist\u00f3ria da NVIDIA\" width=\"1020\" height=\"620\" \/><\/p>\n<p>En 1993, tres ingenieros se reunieron en un restaurante Denny's de California para fundar una empresa de chips gr\u00e1ficos en un mercado que ya ten\u00eda decenas de competidores. Treinta a\u00f1os despu\u00e9s, esa empresa se convertir\u00eda \u2014en varios momentos\u2014 <strong>la m\u00e1s valiosa del planeta<\/strong>. Esta es la historia de NVIDIA: de los flops que casi la matan al feliz accidente llamado CUDA que la coloc\u00f3 en el centro de la revoluci\u00f3n de la IA.<\/p>\n<h2>1993: tres fundadores y una mesa de restaurante<\/h2>\n<p><strong>Jensen Huang<\/strong> (ex-LSI Logic y AMD), <strong>Chris Malachowsky<\/strong> e <strong>Curtis Priem<\/strong> (ambos ex-Sun Microsystems) fundaron NVIDIA en abril de 1993, con US$ 40 mil y la tesis de que los gr\u00e1ficos 3D de los videojuegos ser\u00edan el motor de computaci\u00f3n del futuro. Jensen ten\u00eda exactamente 30 a\u00f1os \u2014 y asumi\u00f3 un compromiso que mantiene hasta hoy: es el CEO fundador que m\u00e1s tiempo lleva en el cargo en la industria de los semiconductores.<\/p>\n<h2>1995\u20131997: el flop y la salvaci\u00f3n<\/h2>\n<p>El primer producto, el <strong>NV1<\/strong> (1995), fue un fracaso instructivo: apost\u00f3 por superficies cuadr\u00e1ticas cuando el mundo (y el nuevo DirectX de Microsoft) estandarizaba tri\u00e1ngulos. La empresa lleg\u00f3 a estar 1996 al borde de la bancarrota \u2014 despidi\u00f3 a m\u00e1s de la mitad de la plantilla y qued\u00f3 con caja para un \u00faltimo intento. De esa \u00e9poca procede el c\u00e9lebre lema interno: <em>\u201cnuestra empresa est\u00e1 a treinta d\u00edas de quebrar\u201d<\/em>. El intento fue el <strong>RIVA 128<\/strong> (1997), un chip DirectX r\u00e1pido y barato que vendi\u00f3 un mill\u00f3n de unidades en cuatro meses y salv\u00f3 a la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<h2>1999: nace el t\u00e9rmino \u201cGPU\u201d<\/h2>\n<p>En octubre de <strong>1999<\/strong>, meses despu\u00e9s de la OPV, NVIDIA lanz\u00f3 el <strong>GeForce 256<\/strong> y acu\u00f1\u00f3 el t\u00e9rmino que seguimos usando hoy: <em>Graphics Processing Unit<\/em>. La verdadera novedad era el <strong>T&amp;L por hardware<\/strong> (transformaci\u00f3n e iluminaci\u00f3n), quitando trabajo a la CPU. Al a\u00f1o siguiente, compr\u00f3 los restos de la legendaria <strong>3dfx<\/strong> \u2014 la rival que hab\u00eda definido la era Voodoo \u2014 y cerr\u00f3 el contrato del chip gr\u00e1fico de la primera <strong>Xbox<\/strong>.<\/p>\n<h2>2006\u20132007: el feliz accidente llamado CUDA<\/h2>\n<p>La arquitectura <strong>G80<\/strong> (GeForce 8800, 2006) trajo shaders unificados \u2014 y con ello lleg\u00f3 la decisi\u00f3n m\u00e1s importante en la historia de la empresa: exponer esos n\u00facleos programables para computaci\u00f3n de prop\u00f3sito general. El <strong>CUDA<\/strong>, presentado al p\u00fablico en <strong>2007<\/strong>, fue ridiculizado por los analistas como un coste innecesario en chips de videojuegos. Jensen insisti\u00f3 durante a\u00f1os, incluyendo CUDA en <em>todas<\/em> las GeForce \u2014 creando, sin saberlo, la mayor base instalada de computaci\u00f3n paralela del mundo.<\/p>\n<h2>2012: AlexNet lo cambia todo<\/h2>\n<p>En <strong>2012<\/strong>, tres investigadores de Toronto (Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever y Geoffrey Hinton) entrenaron una red neuronal en <strong>dos GeForce GTX 580 de gamer<\/strong> y arrasaron en la competici\u00f3n de reconocimiento de im\u00e1genes ImageNet. El <strong>AlexNet<\/strong> demostr\u00f3 que deep learning + GPU era la f\u00f3rmula \u2014 y la d\u00e9cada de CUDA en las estanter\u00edas significaba que cualquier laboratorio del mundo ya ten\u00eda el hardware. En 2016, Jensen entreg\u00f3 personalmente el primer supercomputador <strong>DGX-1<\/strong> en la sede de una startup llamada OpenAI.<\/p>\n<h2>2018\u20132022: RTX, Arm y el H100<\/h2>\n<p>En <strong>2018<\/strong>, la arquitectura Turing trajo <strong>ray tracing en tiempo real<\/strong> (RTX) y los Tensor Cores al escritorio. En <strong>2020<\/strong>, NVIDIA intent\u00f3 comprar <strong>Arm por $ 40 mil millones de d\u00f3lares<\/strong> \u2014 operaci\u00f3n bloqueada por los reguladores en 2022. Ese mismo a\u00f1o, el <strong>H100<\/strong> (Hopper) lleg\u00f3 al mercado meses antes del lanzamiento de ChatGPT: timing perfecto para convertirse en el hardware m\u00e1s codiciado del mundo.<\/p>\n<h2>2023\u20132026: la empresa m\u00e1s valiosa del mundo<\/h2>\n<p>La carrera de la IA generativa hizo que los ingresos de centros de datos se dispararan. NVIDIA cruz\u00f3 <strong>$ 1 billones de d\u00f3lares<\/strong> de capitalizaci\u00f3n burs\u00e1til en 2023, <strong>US$ 3 billones<\/strong> en 2024 con la llegada de la arquitectura Blackwell, y desde 2025 disputa el puesto de empresa m\u00e1s valiosa del planeta \u2014 controlando cerca de <strong>92% del mercado de GPUs corporativas<\/strong>, como contamos en el post sobre <a href=\"\/es\/2026\/09\/amd-vs-nvidia-fosso-cuda\/\">el foso de CUDA<\/a>.<\/p>\n<h2>La relaci\u00f3n (complicada) con Linux<\/h2>\n<p>Para nuestro mundo, NVIDIA es un personaje ambiguo: drivers propietarios de calidad, pero cerrados \u2014 lo que le vali\u00f3 en 2012 el dedo medio m\u00e1s famoso de la historia del software libre, cortes\u00eda de Linus Torvalds. La marea cambi\u00f3: en <strong>2022<\/strong> la empresa abri\u00f3 los m\u00f3dulos de kernel, y hoy el driver <strong>NOVA en Rust<\/strong> y Nouveau\/NVK avanzan con apoyo oficial \u2014 cubrimos los detalles en el post del <a href=\"\/es\/2026\/09\/linux-7-3-novidades\/\">kernel Linux 7.3<\/a>. Tiene sentido: pr\u00e1cticamente todo cluster de IA del planeta ejecuta las GPUs verdes sobre Linux.<\/p>\n<h2>L\u00ednea de tiempo<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>1993<\/strong> \u2014 Fundaci\u00f3n por Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem<\/li>\n<li><strong>1995<\/strong> \u2014 NV1, el primer flop (superficies cuadr\u00e1ticas)<\/li>\n<li><strong>1996<\/strong> \u2014 Casi quiebra; despido de m\u00e1s de la mitad del equipo<\/li>\n<li><strong>1997<\/strong> \u2014 RIVA 128 salva la empresa (1 millones de chips en 4 meses)<\/li>\n<li><strong>1999<\/strong> \u2014 IPO en enero; GeForce 256 acu\u00f1a el t\u00e9rmino \u201cGPU\u201d en octubre<\/li>\n<li><strong>2000<\/strong> \u2014 Compra de los activos de 3dfx; contrato de Xbox<\/li>\n<li><strong>2006<\/strong> \u2014 G80\/GeForce 8800: shaders unificados<\/li>\n<li><strong>2007<\/strong> \u2014 Lanzamiento p\u00fablico de CUDA<\/li>\n<li><strong>2012<\/strong> \u2014 AlexNet se entrena en GeForces y detona la era del deep learning<\/li>\n<li><strong>2016<\/strong> \u2014 Primer DGX-1 entregado a OpenAI<\/li>\n<li><strong>2018<\/strong> \u2014 RTX\/Turing: ray tracing en tiempo real<\/li>\n<li><strong>2020\u20132022<\/strong> \u2014 Intento de compra de Arm (US$ 40 bi), bloqueado<\/li>\n<li><strong>2022<\/strong> \u2014 H100 lanzado; m\u00f3dulos de kernel Linux abiertos; ChatGPT detona la demanda<\/li>\n<li><strong>2023<\/strong> \u2014 US$ 1 bill\u00f3n de valor de mercado<\/li>\n<li><strong>2024<\/strong> \u2014 US$ 3 billones; arquitectura Blackwell<\/li>\n<li><strong>2025+<\/strong> \u2014 Disputa el puesto de empresa m\u00e1s valiosa del mundo; ~92% del mercado de aceleradores<\/li>\n<\/ul>\n<p>La lecci\u00f3n de NVIDIA es de tozudez estrat\u00e9gica: CUDA dio p\u00e9rdidas y recibi\u00f3 abucheos durante casi una d\u00e9cada antes de convertirse en la trinchera m\u00e1s valiosa de la tecnolog\u00eda. En los pr\u00f3ximos posts de la serie, las rivales: <a href=\"\/es\/2026\/09\/a-historia-da-amd\/\">la historia de AMD<\/a> e <a href=\"\/es\/2026\/09\/a-historia-da-intel\/\">la historia de Intel<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em 1993, tr\u00eas engenheiros se reuniram numa lanchonete Denny&#8217;s na Calif\u00f3rnia para fundar uma empresa de chips gr\u00e1ficos num mercado que j\u00e1 tinha dezenas de concorrentes. Trinta anos depois, aquela empresa se tornaria \u2014 por v\u00e1rios momentos \u2014 a mais valiosa do planeta. 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