A história do Git: dez dias que mudaram o código

Em abril de 2005 o kernel Linux ficou sem sistema de versão. O BitKeeper, proprietário, tinha ensinado o fluxo distribuído — e Larry McVoy tirou a licença depois que Andrew Tridgell reverse-engineered o protocolo. Linus Torvalds não voltou para tarball e patch. Em cerca de dez dias escreveu o Git: snapshot de árvore, conteúdo endereçado … Read more

A história de Ian Murdock: o fundador do Debian

Em agosto de 1993, um estudante de 20 anos em Purdue estava irritado com o Softlanding Linux System. Pacotes quebrados, instalação frágil, distro tratada como afterthought. Em vez de continuar remendando o SLS, Ian Ashley Murdock (Konstanz, 28 de abril de 1973) anunciou que ia começar do zero — em aberto, no espírito do GNU … Read more

A história de Linus Torvalds: o hobby que virou o kernel

Em 25 de agosto de 1991, um estudante de 21 anos em Helsinque avisou o grupo comp.os.minix que estava fazendo “um (livre) sistema operacional (só um hobby, não vai ser grande e profissional como o gnu)”. Trinta e cinco anos depois, o kernel que nasceu desse hobby roda a maior parte dos servidores, praticamente todo … Read more

Google TPUs: arquitetura, gerações e modelos

Por volta de 2013 o Google fez a conta que assustou Mountain View: se cada usuário Android usasse o comando de voz da Busca por três minutos ao dia, em CPU x86, a empresa teria de dobrar os data centers só para inferência. GPU de consumo ainda era placa de jogo adaptada. A resposta foi … Read more

Como a DeepSeek reescreveu o Transformer

Em janeiro de 2025 a DeepSeek soltou o R1 (e, semanas antes, o V3) competindo com o1 e GPT-4o em raciocínio — com uma fração do custo de treino e de inferência. Os pesos saíram abertos. O truque não é um truque de dataset: é uma reescrita do miolo do Transformer, o Multi-Head Latent Attention … Read more

A história do Nintendo 64

No começo dos anos 1990 o videogame doméstico ainda era pixel e plano. A Nintendo não foi para o CD de 32 bits: fechou com a Silicon Graphics, miniaturizou uma estação de trabalho de Hollywood e lançou um console de 64 bits em cartucho. Este texto segue o documentário History of Nintendo 64 1993-Today, do … Read more

Servidor de IA recondicionado com 64 GB de VRAM

VRAM dita o modelo. Qwen denso 27B–32B, Llama 70B quantizado, Mixtral 8×7B — isso pede 32 a 64 GB, não os 24 GB de uma 4090. O engenheiro Donato Capitella, com a Bargain Hardware, montou um Supermicro recondicionado com quatro GPUs de datacenter (64 GB no total) por cerca de £2.000 e mediu V100, P100 … Read more

Como funcionam as placas de vídeo

Quantos cálculos uma placa de vídeo faz por segundo para desenhar um frame de Cyberpunk ou para treinar uma rede? O canal Branch Education desmontou uma RTX 3090 — no sentido literal — e reconstruiu o die GA102 em 3D. Este texto segue o vídeo How do Graphics Cards Work? Exploring GPU Architecture. A geração … Read more

Machine Learning de ponta a ponta

Programar é: dados + regras → resposta. Precificar casa, reconhecer cara, entender português — regras manuais não dão conta. O Machine Learning inverte a conta: dados + respostas de exemplo → o modelo (as regras). Este texto segue o curso How Machine Learning Works, End to End do KodeKloud: da planilha ao ChatGPT, o ciclo … Read more