Driver NVIDIA 615 traz Reflex ao Proton e partição de memória

Mascote do LinuxPro em estação de jogos com GPU NVIDIA

A NVIDIA lançou em 9 de setembro de 2026 o driver Linux 615.71.09, da linha New Feature Branch. Para quem joga no Linux com GPU GeForce, a mudança de maior alcance é o suporte a VK_NV_low_latency revisão 2: no Proton, jogos com renderização Vulkan nativa que usam NvLowLatencyVk.dll passam a ter suporte imediato ao NVIDIA Reflex. A versão também adiciona partição de memória baseada em cgroups e corrige falhas que afetavam Wayland, Vulkan e NVIDIA Smooth Motion.

Reflex via Proton em jogos Vulkan

O NVIDIA Reflex é a tecnologia da empresa para reduzir a latência entre a entrada e a imagem exibida. No 615.71.09, o driver passa a oferecer VK_NV_low_latency revisão 2. Segundo as notas oficiais, isso habilita o Reflex no Proton, sem configuração extra do driver, para jogos com renderização Vulkan nativa que usam NvLowLatencyVk.dll.

O detalhe importa: não é uma promessa de ganho de desempenho para todo jogo, nem transforma qualquer título em compatível com Reflex. O jogo e sua cadeia gráfica precisam usar essa interface. Ainda assim, é um passo concreto para aproximar a experiência de jogos Vulkan no Linux do que já existe no Windows.

Mais controle de memória para cargas isoladas

Outra novidade é o suporte a partição de memória baseada em cgroups. Cgroups são o mecanismo do kernel Linux usado para organizar e limitar recursos de grupos de processos — uma base importante para contêineres e serviços gerenciados. O Phoronix associa esse suporte ao driver de kernel aberto da NVIDIA. As notas de lançamento registram a capacidade, mas não documentam uma interface de administração para usuários finais; por isso, vale tratá-la como base de driver para integrações futuras, não como ajuste para copiar em produção hoje.

A versão também adiciona a extensão Vulkan VK_EXT_cluster_acceleration_structure, corrige um vazamento de descritor de arquivo ao descarregar libGLX_nvidia.so.0 após vkDestroyInstance e resolve travamentos de inicialização e ao alternar janelas quando o NVIDIA Smooth Motion está ativo.

Wayland e múltiplos monitores

Entre as correções há um erro Xid 109 ao carregar PRAGMATA no Wayland. O driver inclui ainda o token RmDisableDisplayGlitchPerfLimit, adicionado ao parâmetro NVreg_RegistryDwords do módulo nvidia.ko. Aplicado, ele pode reduzir o consumo em repouso em algumas configurações com vários monitores. A própria NVIDIA alerta que o parâmetro pode alterar os clocks de memória enquanto o display está em uso e, com isso, causar falhas visuais momentâneas. Não é uma recomendação genérica: teste apenas se o problema de consumo for real e com um caminho simples para reverter a mudança.

O exemplo das notas oficiais para aplicar o token:

modprobe nvidia "NVreg_RegistryDwords=RmDisableDisplayGlitchPerfLimit=1"

Antes de atualizar

A 615.71.09 é a New Feature Branch atual, enquanto a NVIDIA mantém uma Production Branch separada (em 9 de setembro de 2026, a versão de produção mais recente é a 595.99.02). Em uma máquina de trabalho, prefira o pacote da sua distribuição e leia o changelog dela antes de trocar de ramo. Evite instalar o arquivo .run por cima do gerenciador de pacotes: isso costuma complicar atualizações do kernel e a reversão do driver.

Para conferir a versão carregada agora:

nvidia-smi --query-gpu=driver_version --format=csv,noheader

Se você usa Proton e tem um jogo Vulkan compatível com NVIDIA Reflex, a atualização merece teste. Para os demais casos, o melhor motivo para migrar são as correções específicas que atingirem sua configuração — especialmente Wayland, Smooth Motion ou múltiplos monitores.

O Linux continua recebendo mudanças relevantes na pilha gráfica, tanto no driver proprietário quanto nos drivers abertos. Para acompanhar o que chega ao kernel, veja também as novidades do Linux 7.3; para o contexto da empresa e de seu ecossistema, relembre a história da NVIDIA. Se quiser revisar o papel de GPU, driver e API nessa cadeia, veja como funcionam as placas de vídeo e a comparação de GPU e TPU. Para um panorama da concorrência e do fosso de CUDA, vale a leitura de AMD vs NVIDIA: o fosso CUDA.

Fontes: Phoronix; arquivo de drivers UNIX da NVIDIA; release notes do driver 615.71.09.