El driver de NVIDIA 615 lleva Reflex a Proton y partición de memoria

Mascote do LinuxPro em estação de jogos com GPU NVIDIA

NVIDIA lanzó el 9 de septiembre de 2026 el controlador Linux 615.71.09, de la línea New Feature Branch. Para quienes juegan en Linux con GPU GeForce, el cambio de mayor alcance es la compatibilidad con VK_NV_low_latency revisión 2: en Proton, los juegos con renderizado Vulkan nativo que utilizan NvLowLatencyVk.dll pasan a tener soporte inmediato de NVIDIA Reflex. La versión también añade partición de memoria basada en cgroups y corrige fallos que afectaban a Wayland, Vulkan y NVIDIA Smooth Motion.

Reflex a través de Proton en juegos Vulkan

NVIDIA Reflex es la tecnología de la empresa para reducir la latencia entre la entrada y la imagen mostrada. En el 615.71.09, el controlador pasa a ofrecer VK_NV_low_latency revisión 2. Según las notas oficiales, esto habilita Reflex en Proton, sin configuración adicional del controlador, para juegos con renderizado Vulkan nativo que utilizan NvLowLatencyVk.dll.

El detalle importa: no es una promesa de ganancia de rendimiento para todos los juegos, ni convierte cualquier título en compatible con Reflex. El juego y su cadena gráfica necesitan usar esta interfaz. Aun así, es un paso concreto para acercar la experiencia de los juegos Vulkan en Linux a lo que ya existe en Windows.

Más control de memoria para cargas aisladas

Otra novedad es la compatibilidad con la partición de memoria basada en cgroups. Los cgroups son el mecanismo del kernel de Linux utilizado para organizar y limitar los recursos de grupos de procesos: una base importante para contenedores y servicios gestionados. Phoronix asocia esta compatibilidad con el driver de kernel abierto de NVIDIA. Las notas de registro recogen la capacidad, pero no documentan una interfaz de administración para los usuarios finales; por ello, conviene tratarla como base del driver para integraciones futuras, no como un ajuste para copiar en producción hoy.

La versión también añade la extensión de Vulkan VK_EXT_cluster_acceleration_structure, corrige una fuga de descriptores de archivo al descargar libGLX_nvidia.so.0 después de vkDestroyInstance y resuelve cuelgues de inicio y al alternar ventanas cuando NVIDIA Smooth Motion está activo.

Wayland y múltiples monitores

Entre las correcciones hay un error Xid 109 al cargar PRAGMATA en Wayland. El driver incluye además el token RmDisableDisplayGlitchPerfLimit, añadido al parámetro NVreg_RegistryDwords del módulo nvidia.ko. Aplicado, puede reducir el consumo en reposo en algunas configuraciones con varios monitores. La propia NVIDIA advierte de que el parámetro puede alterar los relojes de memoria mientras el display está en uso y, con ello, provocar fallos visuales momentáneos. No es una recomendación genérica: pruébalo solo si el problema de consumo es real y con un camino sencillo para revertir el cambio.

El ejemplo de las notas oficiales para aplicar el token:

modprobe nvidia "NVreg_RegistryDwords=RmDisableDisplayGlitchPerfLimit=1"

Antes de actualizar

La 615.71.09 es la New Feature Branch actual, mientras que NVIDIA mantiene una Production Branch separada (a 9 de septiembre de 2026, la versión de producción más reciente es la 595.99.02). En una máquina de trabajo, prefiera el paquete de su distribución y lea su changelog antes de cambiar de rama. Evite instalar el archivo .run encima del gestor de paquetes: esto suele complicar las actualizaciones del kernel y la reversión del controlador.

Para comprobar la versión cargada ahora:

nvidia-smi --query-gpu=driver_version --format=csv,noheader

Si usa Proton y tiene un juego Vulkan compatible con NVIDIA Reflex, la actualización merece una prueba. Para los demás casos, el mejor motivo para migrar son las correcciones específicas que afecten a su configuración, especialmente Wayland, Smooth Motion o varios monitores.

Linux sigue recibiendo cambios relevantes en la pila gráfica, tanto en el controlador propietario como en los controladores abiertos. Para seguir lo que llega al kernel, consulte también las novedades de Linux 7.3; para el contexto de la empresa y de su ecosistema, recuerde la historia de NVIDIA. Si quieres revisar el papel de la GPU, el driver y la API en esta cadena, consulta cómo funcionan las tarjetas gráficas y la comparación de GPU y TPU. Para un panorama de la competencia y de la ventaja de CUDA, merece la pena leer AMD vs NVIDIA: la ventaja de CUDA.

Fuentes: Phoronix; archivo de drivers UNIX de NVIDIA; notas de publicación del driver 615.71.09.